您的位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏评测 > 十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉

2022-10-25 22:19 编辑:壹游猫 浏览:

十二战纪款款游戏可以说是很老了,作为一款14年的游戏,对比现在的游戏的话,会发现很多不同的问题,今天游戏鸟小编这里就给大家带来十二战纪的评测。

不甚明晰的新手指引

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片1

  先说一点不足,这也是很多新人弃坑的原因。大家都知道,《十二战纪》是一款14年的游戏,相比于今天,当时的UI界面并没有如今般追求简洁明了,加上游戏系统复杂,就显得UI很多很杂,而相比较而言,新手引导却十分短暂,虽然在各个功能板块都有独立的介绍,但是这种遇到了才能知道的方式,很轻易让一些初次接触本作的玩家感到困惑,不知道自己该干什么。为了新老玩家更好的游戏体验,希望官方能够将新手引导做的更加连贯,并加入跳过新手引导的功能。

  庞大的世界观

  大部分手游在玩法和剧情上都会有所取舍,不论选择什么,它总会偏重于一方面,而本作也不例外。但不同于其他游戏,本作虽然偏重于玩法,但是其世界观也架构的极为完整。随着主线的推进,玩家除了对主线故事了解更加深入,也会碰到形形色色的怪物,而所有的怪物都有其独有的背景故事,这些故事化作积木,拼接出了一个宏大的奇幻世界。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片2

  爆肝?这其实是个养老游戏

  至于更加侧重的玩法方面,本作的玩法相称丰富,除了常见的推图,爬塔,竞技场之外,还有每人挑战,英雄降临,讨伐战,攻城战等,再加上前期钥匙(体力)给的相称多,带来的结果就是爆肝。当然爆肝并不是常态,当你度过初期,图推不动了,塔不上了,恭喜你,你可以开始养老生涯了。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片3

  丰富的英雄选择,华丽的技能特效

  虽然《十二战纪》如今才是远古版本,但已经有多达上百位英雄,而每一个英雄都有独属于其风格的技能,其效果多种多样,特效更是华丽。虽然是14年的老游戏,不过特效的华丽和精细程度,即使在如今,也是一流水准。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片4

  深度的养成体系

  虽然如今的英雄只有一百多位,但是随着英雄的不断进化,每一位英雄的形状都会出现相称大改变,培养到最后,甚至感觉已经不是同一个英雄了。这要做到这一切,只有靠养成。

  本作的养成体系可以概括为英雄、装备和额外三部分,英雄需要使用其他英雄强化,最高强化到+5,到了+5,若是英雄不到六星,就需要按照其属性使用同星级的元素英雄进行进化,很多小伙伴可能不知道五星元素该怎么获得,其实元素英雄也是可以进化的。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片5

  那么到了6星+5之后就是极限了吗?NO,还有终极强化和突破,以后还有觉醒。终极强化是使用其他六星为你培养的六星英雄开启新的装备栏,而突破则是使用相同的英雄提高等级上限,并开启宝石栏(相同的英雄需要星级和强化等级也相同)。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片6

  成型后的英雄

  相比较而言,装备则简朴多了,只有强化和进化,当装备强化到+5之后,可以进行进化,当前版本极限就是6星+5了。

  而额外内容主要是玩家技能和阵型,玩家技能的作用仅限于竞技场,分为攻击型和防备型,能够对英雄的一些基本属性进行加成,而阵型则是对前后排英雄的攻防属性进行加成,而阵型是可以使用金币进行升级的,最高可以达到40级,40级阵型的属性加成相称恐怖。

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片7

十二战纪评测:宿命的对决,重拾当年的感觉[多图]图片8

相关文章

攻略 软件 新闻 评测

相关标签

拥挤城市评 跑跑卡丁车 突突兵团游 海姆达尔评 消除者联盟 风暴魔域手 长安不是一 敢达争锋对 《追忆之青 《末日世界 单挑荒野评 《小小枪王 方舟生存进 漂移风暴游 《恋人之森 抖音切方块 斗罗大陆魂 潜行追踪评 《谜途》评 《厄倪俄》 走心大制作 斗罗大陆魂 中国式家长 末日希望游 炉石传说时

大家都在玩